Take-Two confirma la estrategia tradicional de Rockstar, centrada primero en consolas, aunque se espera una versión posterior para PC
Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre a PlayStation y Xbox. Tras más de ocho años de desarrollo y dos retrasos, el videojuego se posiciona como uno de los estrenos más esperados de la industria, con una estrategia inicial centrada exclusivamente en consolas.
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive Software, explicó a Bloomberg que Rockstar mantiene su apuesta de lanzar primero sus grandes títulos en consola. "Rockstar siempre comienza en la consola", afirmó el ejecutivo, quien defendió que en un lanzamiento de esta envergadura es esencial servir "primero y mejor" al público principal antes de ampliar el alcance a otros jugadores.
La compañía no ha anunciado fecha para una versión de PC, pero se espera que GTA VI siga el patrón de lanzamientos anteriores de Rockstar y llegue más adelante a ordenadores. Esa segunda fase comercial permitiría ampliar la base de usuarios y extender el ciclo de ventas del título.
El coste del proyecto no ha sido detallado por Take-Two, aunque las estimaciones del sector apuntan a que se trata de uno de los videojuegos más caros de la historia. Zelnick reconoció que los costes de desarrollo han aumentado y vinculó esa inversión al objetivo de ofrecer "entretenimiento de la más alta calidad". También señaló que la Inteligencia Artificial todavía no ha reducido esos costes de forma apreciable.
Las expectativas sobre GTA VI son especialmente elevadas. Según el directivo, la Meta de Rockstar es ofrecer a los consumidores una experiencia que "nunca antes hayan experimentado". El juego forma parte de la estrategia de Take-Two de desarrollar grandes producciones con vocación de éxito masivo y consolidarse como referente en la industria.
El lanzamiento en noviembre marca el final de una larga espera para los jugadores. Rockstar ha mantenido una estrategia de comunicación selectiva durante el desarrollo, revelando detalles del juego de forma gradual a través de tráilers y anuncios oficiales que han generado una expectación sin precedentes en el sector.
La apuesta de Take-Two por un lanzamiento exclusivo en consolas responde a la realidad del mercado actual, donde las plataformas de sobremesa siguen siendo el principal destino de los títulos AAA en su fase inicial. La compañía confía en que esta estrategia maximizará tanto los ingresos como el impacto mediático del estreno.