Madrid introduce Minecraft en las aulas como herramienta educativa
La Comunidad de Madrid ha decidido incorporar el uso del popular videojuego Minecraft como herramienta educativa en los colegios de Educación Primaria de la región. Esta iniciativa busca potenciar las competencias digitales de los alumnos y reducir la brecha digital, según ha informado el Gobierno regional en un comunicado.
El consejero de Digitalización, Miguel López-Valverde, visitó este jueves la sede de la empresa Cegos España en Madrid, adjudicataria del proyecto, para conocer los detalles de la implementación y los avances del programa, que se pondrá en marcha durante el actual curso escolar.
La propuesta incluye la recreación digital de edificios y monumentos emblemáticos de la Comunidad de Madrid en Minecraft, con el objetivo de que los estudiantes conozcan de manera interactiva y lúdica el patrimonio cultural de la región. "Queremos que los niños se familiaricen con nuestro patrimonio cultural de una forma innovadora y atractiva", explicó López-Valverde.
Además, los centros educativos que se unan a esta iniciativa participarán en una liga intermunicipal, en la que se enfrentarán a diversos retos que fomentarán el conocimiento tecnológico, el trabajo en equipo y la creatividad entre los estudiantes.
Para llevar a cabo este proyecto, las escuelas inscritas recibirán el equipamiento necesario, incluyendo dispositivos y software específicos para la implementación de Minecraft en las aulas. Asimismo, el profesorado contará con asesoramiento y soporte continuo para integrar esta herramienta de manera efectiva en el proceso de aprendizaje de los alumnos.
Esta medida forma parte de un esfuerzo más amplio del Gobierno regional para modernizar la educación y adaptarla a las necesidades tecnológicas del siglo XXI, proporcionando a los estudiantes habilidades digitales esenciales a través de métodos innovadores que conecten con sus intereses y fomenten un aprendizaje activo y participativo.
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