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Xbox lanzará una consola portátil en la Navidad de 2027

La consola de sobremesa de próxima generación llegará un año más tarde y su precio podría situarse entre 1.200 y 1.800 dólares por sus componentes de alta calidad.

Xbox lanzará una consola portátil en la Navidad de 2027

Xbox prepara una portátil para la Navidad de 2027 y su nueva consola de sobremesa para 2028

Juan Fernández
Comunicación, Internet y redes · · Actualizada · 2 min de lectura

Escucha el último boletínXbox lanzará una consola portátil en la Navidad de 2027 4 minutos Escuchar en otra ventana y seguir navegando ↗

Xbox avanza con Project Helix, su apuesta por renovar el hardware: un dispositivo portátil previsto para la campaña navideña de 2027 y una consola de sobremesa que llegará en esas mismas fechas de 2028.

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha desvelado estos planes en una entrevista con Fortune. Ya en agosto había adelantado que el proyecto reúne "una gran familia de dispositivos", de modo que, junto a la consola de próxima generación —capaz de ejecutar videojuegos de consola y de PC—, la compañía prepara otras novedades de hardware.

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Con ambos lanzamientos, la empresa busca ofrecer una experiencia que lleve a los usuarios a preferir sus dispositivos frente a los de la competencia y recuperar así la fidelidad de los jugadores, según ha precisado Sharma.

Un sistema operativo bajo control de Xbox

Las nuevas consolas funcionarán previsiblemente con un software desarrollado por el equipo de Xbox y orientado a maximizar el rendimiento en los juegos. Su diseño ha generado tensiones internas con el equipo de Windows, que defendía recurrir a una versión reducida de Windows Home.

Finalmente, según Sharma, Xbox controla la dirección del sistema operativo de Project Helix. La directiva ha subrayado, no obstante, que mantienen una estrecha colaboración con Windows, porque no pueden desarrollar las consolas en solitario.

Sharma ha revelado además que la compañía estima que el precio de la consola Helix podría situarse entre 1.200 y 1.800 dólares, unos 1.069 y 1.604 euros al cambio, debido a sus componentes de alta calidad. Las consolas actuales, Xbox Series S y X, alcanzan como máximo los 799,99 euros tras el encarecimiento registrado en agosto.

En ese precio puede influir la crisis derivada de la fuerte demanda de memoria RAM y de chips, que ya ha afectado a otras empresas del sector. Es el caso de Valve, que al lanzar su Steam Machine advirtió de que su elevado coste respondía precisamente a esa situación.

Cambios en Game Pass y nuevos despidos

La entrevista recoge también la intención de la empresa de reorganizar su servicio Game Pass para ofrecer suscripciones más personalizables, así como complementos para los juegos de consola, la nube y el modo multijugador, según fuentes vinculadas a la compañía.

En cuanto al desarrollo de videojuegos, Sharma ha reiterado su apuesta por los títulos exclusivos de la plataforma y por las grandes sagas. Esa estrategia forma parte de su plan de reestructuración para hacer frente a la pérdida de ingresos y de jugadores, la crisis de componentes y la gestión de su extenso ecosistema de estudios.

Entre esos movimientos figura el de Halo, cuyo desarrollo ha pasado de Bungie a depender de Activision con el objetivo de darle un nuevo impulso. Las mismas fuentes apuntan, por otra parte, a nuevas rondas de despidos en Xbox a lo largo de este mes, que se extenderán a noviembre y enero.

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