La Comunidad de Madrid reúne al sector del videojuego en MAD Games Show 2026

La Comunidad de Madrid reúne al sector del videojuego en MAD Games Show 2026

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El encuentro se celebra este viernes y sábado en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid con la participación de desarrolladores, estudios, inversores, empresas y centros de formación, y llega precedido por la jornada 'Beyond the Game' en la Fundación Telefónica.

MAD Games Show 2026 abre sus puertas este viernes y sábado en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid. El encuentro reúne a desarrolladores, estudios, inversores, empresas y centros de formación con el objetivo de impulsar el crecimiento de la industria del videojuego en España.

Antes del evento principal, el viceconsejero de Cultura, Turismo y Deporte, Luis Martín, ha inaugurado la jornada 'Beyond the Game' en la Fundación Telefónica. El foro analiza el papel del videojuego en la sociedad más allá del entretenimiento, con expertos de los ámbitos cultural, educativo, tecnológico y social abordando cuestiones sobre desarrollo humano, relación de menores con el entorno digital e impacto cultural.

"El videojuego es hoy una industria que genera valor económico, empleo de calidad y conocimiento, y que tiene una dimensión cultural indiscutible y una influencia creciente en la forma en que nos relacionamos, aprendemos y creamos", ha señalado Martín.

AEVI (Asociación Española de Videojuegos) y DEV (Desarrollo Español de Videojuegos) organizan MAD Games Show como punto de encuentro profesional del sector, con énfasis en el impulso del talento y el desarrollo empresarial.

El programa incluye espacios de networking y encuentros B2B para facilitar financiación, colaboración y crecimiento a desarrolladores nacionales. Una zona expositiva con cerca de 80 estudios y una decena de universidades y centros de formación especializados mostrarán el potencial creativo y tecnológico del sector.

Completan la oferta un ciclo de conferencias para profesionales y estudiantes sobre desarrollo tecnológico, narrativa, diseño, producción e internacionalización de proyectos.