La vicealcaldesa, portavoz del Gobierno y delegada de Seguridad y Emergencias, Inmaculada Sanz, ha asegurado que la ciudad está "dando los pasos adecuados" para convertirse en "referente internacional en el sector videojuegos".
Desde un encuentro sectorial organizado por el diario 'Expansión' en colaboración con Madrid in Game, Sanz ha subrayado que Madrid "lleva cuatro décadas siendo el motor del videojuego en España" y que es "ahora cuando vive su mejor momento, generando 800 millones de euros de facturación directa y con un ecosistema que no para de crecer".
La vicealcaldesa ha destacado la estrategia desplegada por el Ayuntamiento de Madrid con el objetivo de impulsar el 'gaming' y su industria más allá del entretenimiento y como herramienta de transformación económica y sociocultural.
Acompañada por la delegada de Economía, Innovación y Hacienda, Engracia Hidalgo, y por el concejal delegado de Innovación y Emprendimiento, Ángel Niño, Sanz ha puesto en valor la labor que realiza Madrid In Game, una iniciativa que combina un clúster que une el ecosistema de 70 empresas y centros de formación del sector y, por otro lado, el Campus del Videojuego, un centro de innovación de más de 3.000 metros en la Casa de Campo que cuenta con una aceleradora de proyectos, un centro de alto rendimiento de esports y un pabellón de experiencias.
Sanz ha vinculado la prosperidad que vive Madrid a "la libertad que se respira porque es la condición necesaria para que las ciudades, los países y las sociedades prosperen". "Hoy Madrid es una ciudad capaz de atraer talento joven de todo el mundo, jóvenes con talento que pueden poner en marcha sus proyectos innovadores, sus empresas, y crear empleo, oportunidades y prosperidad", ha indicado.
La mayoría de los grados y posgrados que se ofrecen en España en el ámbito del videojuego se encuentran en la Comunidad de Madrid. En concreto, son el 56 por ciento de los grados universitarios y posgrados actuales, es decir, 43 de los 76 existentes en todo El País.
El mercado del videojuego en Europa tiene un valor estimado superior a los 24.000 millones de euros, según el último informe de la Interactive Software Federation of Europe (ISFE). España se configura como uno de los cuatro mercados más importantes de Europa. Así, según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), en 2022 facturó el sector en distribución y consumo en nuestro país más de 2.000 millones de euros y se vendieron 7,1 millones de videojuegos, 842.000 videoconsolas y 3,11 millones de accesorios.
Dentro de este contexto europeo, "Madrid ha sido durante cuatro décadas el motor del sector en España, cuna de los mayores éxitos en videojuegos desde los años 80 y responsable de una de las franquicias de mayor éxito de todos los tiempos, 'Commandos'".