Más de 22,8 millones de españoles juegan regularmente, con una media de 8,5 horas de juego semanal.
El mercado del videojuego en España alcanzó una facturación de 2.293 millones de euros en 2025, cifra que consolida este medio como uno de los principales productos de entretenimiento del país. Aunque representa una ligera contracción del 3,2 por ciento respecto a 2024, cuando se registraron 2.369 millones de euros, el sector mantiene su relevancia económica y social.
La base de jugadores en España es amplia y diversa. El 54 por ciento de la población española entre 6 y 75 años juega a videojuegos de manera regular, una cifra que suma 22,8 millones de personas. Este dato incluye por primera vez en el Anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) a los mayores de entre 66 y 75 años, quienes representan el 7 por ciento de la comunidad jugadora. El grueso de los jugadores se concentra en la franja de 25 a 44 años, lo que refleja cómo el videojuego acompaña a quienes han crecido con él a medida que avanzan en edad.
Por géneros, la comunidad mantiene equilibrio. El 51 por ciento de los jugadores son hombres, el 48,5 por ciento mujeres y el 0,5 por ciento se identifica como no binario, lo que subraya el carácter inclusivo y transversal del medio. De media, los españoles dedican 8,5 horas semanales al videojuego.
Los dispositivos móviles lideran como plataforma preferida. 18 millones de personas juegan en móviles y tabletas, frente a los 11,3 millones que prefieren una videoconsola y los 6,9 millones que utilizan un ordenador. Este predominio del móvil refleja la accesibilidad y versatilidad de estas plataformas.
Del total facturado, 1.419 millones de euros corresponden al mercado digital, que registra un descenso del 4 por ciento respecto a 2024. Dentro de este segmento destacan la venta de juegos completos y contenido descargable, con 509 millones de euros, y las aplicaciones de juego para móviles, con 567 millones de euros.
El mercado físico, por su parte, generó 873 millones de euros con una caída del 1,3 por ciento. La venta de hardware concentra la mayor parte, con 413 millones de euros. Durante 2025 se comercializaron 999.197 videoconsolas, 5.554.203 videojuegos de consola y 30.772 juegos de ordenador.
La industria española del videojuego cerró 2025 con más de 400 publicaciones de todos los tamaños, géneros y temáticas. El sector cuenta con 429 estudios de desarrollo y 108 centros de formación distribuidos por toda la geografía, aunque concentrados principalmente en Cataluña, que alberga 114 estudios y 23 centros, y la Comunidad de Madrid, con 92 estudios y 20 centros.
La industria genera empleo para 16.322 personas, de las cuales 8.562 trabajan a tiempo completo con formación académica. La mayoría se ubica en Cataluña (29 por ciento), Madrid (27 por ciento), Andalucía (13 por ciento) y Comunidad Valenciana (11 por ciento).
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