Xbox revisa su próxima consola por la crisis mundial de memoria RAM

Xbox revisa su próxima consola por la crisis mundial de memoria RAM

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La compañía mantiene su compromiso con Project Helix, pero adapta sus planes para equilibrar rendimiento, precio y disponibilidad.

Xbox ha comenzado a revisar el desarrollo de su futura consola Project Helix debido a la escasez global de memoria RAM que atraviesa el sector tecnológico. Aunque la compañía reafirma su compromiso con el proyecto, considera imprescindible ajustar su estrategia para garantizar que el dispositivo resulte asequible y flexible para los usuarios.

En marzo pasado, Xbox presentó los primeros detalles de esta nueva videoconsola, identificada con el nombre en clave Project Helix. En aquel momento, la compañía explicó que aspiraba a convertirse en una plataforma "líder en rendimiento", integrando experiencias de juego tanto de Xbox como de PC dentro de su apuesta por la multiplataforma.

Durante la Games Developer Conference, Xbox también anunció que las primeras unidades de desarrollo equipadas con un chip personalizado diseñado por AMD comenzarían a distribuirse entre desarrolladores en 2027 para evaluar sus capacidades técnicas.

Sin embargo, el agravamiento de la escasez de memoria RAM en los últimos meses ha obligado a la compañía a reconsiderar aspectos fundamentales del proyecto. Así lo ha explicado Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, en una entrevista concedida a The Game Business Live, donde reiteró que la empresa está comprometida a lanzar la consola.

Ball también abordó las dificultades actuales para satisfacer la demanda de hardware de la marca. Según indicó, la demanda supera ampliamente la capacidad de producción disponible y existen limitaciones significativas para incrementar el ritmo de fabricación. "Mucha gente se queja de la falta de suministros de Xbox", señaló, precisando que Xbox intenta poner sus productos a disposición de los consumidores en tantas tiendas como es posible y que produce "lo más rápido posible". "Hay una limitación severa en la rapidez con la que podemos hacerlo", ha sentenciado.

El responsable de estrategia reconoció además que la situación del mercado es considerablemente más compleja de lo que preveían a comienzos de año. "Subestimaba lo mal que estaba en febrero", manifestó Ball, quien considera que la crisis perjudica tanto a jugadores como a plataformas y que, por el momento, "la crisis aún no mejora".

Ante este escenario, Xbox trabaja en una revisión de su modelo de desarrollo para adaptarse al contexto actual. "Estamos trabajando duro para replantear cómo puede ser el modelo de consola, no de forma excluyente, sino de forma aditiva", explicó Ball al abordar los cambios que estudia la compañía.

Según detalló, esta reflexión responde principalmente a los elevados costes asociados a la memoria y a las consecuencias que podrían tener para el negocio durante los próximos dos años y medio. También busca evitar que el incremento de costes repercuta de forma excesiva en los consumidores.

En ese sentido, la empresa pretende hallar la mejor manera de desarrollar un dispositivo que no suponga una carga excesiva para los jugadores y que permita mantener otras inversiones previstas para la futura consola, aunque no ofreció más detalles sobre esos planes.

Las previsiones del sector apuntan a que la falta de memoria RAM continuará durante los próximos años. Según datos citados de Nikkei Asia, los principales fabricantes mundiales de memoria solo podrán cubrir alrededor del 60 por ciento de la demanda al cierre de 2027.

Entre los factores que han contribuido a agravar esta situación figura el crecimiento exponencial de la Inteligencia Artificial. La elevada demanda de estas tecnologías está llevando a las compañías a priorizar la producción de memorias de alto rendimiento destinadas a centros de datos, en detrimento de las memorias RAM orientadas al mercado de consumo.

Matthew Ball también abordó la estrategia general de la compañía y defendió la necesidad de reforzar el negocio de las consolas, aunque reconoció que el crecimiento futuro podría concentrarse en otras plataformas.

"Probablemente el PC y el móvil será donde el negocio crezca a largo plazo", afirmó. No obstante, añadió que el objetivo inmediato pasa por restaurar el negocio de la consola antes de centrar mayores esfuerzos en otros ámbitos donde, según señaló, su tecnología resulta insuficiente.

Para impulsar esa recuperación, Xbox prevé seguir apoyándose en los videojuegos exclusivos. Al mismo tiempo, Ball recordó la relevancia de Windows dentro del sector y aseguró que se trata de un aspecto estratégico para la compañía porque "es donde juega el mundo" actualmente.